【硬件评测】十一代酷睿核显——HD750评测

资讯日期:2021-04-13 23:17

        这应该是我第一次做核显的评测,这次主要是针对十一代酷睿这个搭配的核显来进行测试,看看它究竟有几斤几两以及它能做哪些事、玩哪些游戏,因为我之前测试11600K的时候并没有给核显打驱动,所以那篇测试里就没有测试任何关于核显的内容: 

十一代酷睿中流砥柱i5 11600K评测

        UHD750并不是十一代酷睿的标配,像i5 11400用的就核显规模还要小1/4,完整规格是从i5 11500开始的,11400的核显叫做UHD730,从11500开始才是UHD750。

        还是惯例性看一下规格,UHD750一共有32EU,属于Gen12架构的核显,相比于Comet Lake那Gen9.5来说,这是升级了两代的产品了,在Gen12之前的Gen11相比于Gen9.5来说也改动比较明显,而Gen12则对比Gen11又有了一定的改进。

        此次UHD750的核心频率是1.3GHz,但是可以通过intel的XTU超频,我甚至有看见有人将它的核心频率超到1.75GHz,并且性能有一定的提升,但是我这次测试没有给UHD750超频,因为我觉得没必要。

        此次UHD750的测试只有性能测试环节,功耗就不测了,反正就那么一个核显而已。

        性能测试分为理论性能测试以及实际游戏测试,还有视频编码测试。

        当然还得大致介绍一下测试平台的其他硬件,CPU还是那个i5 11600K,内存则是英睿达的ddr4 3600 8GB两条(C9BLM颗粒),使用的是3600 CL16 16 16 36 Gear1。

        理论性能部分看一下3D Mark就可以了

(东西很少,我连PPT都不做了)

        核显终究是核显,性能很弱。

        然后我跑了一下游戏,我没有跑赛博朋克2077、PUBG这种游戏,因为我知道这种核显跑这种游戏是自找苦吃,所以跑了一些我印象中不太吃配置的游戏。

(1). 模拟器和平精英

        模拟器的和平精英相对来说更吃CPU一些,入门级CPU会比较难受,但是入门级显卡却能玩的很欢。

        UHD750在和平精英里面,开启2K 流畅+极限帧数,我发现几乎全程都能够稳定60帧左右,有时候也可以跑到80帧左右,我没有碰到那种剧烈掉帧的情况,我觉得是能玩的,也直播玩了一会(测试机手感极不好)。如果是娱乐玩家,我觉得这种程度是完全足够的。

        然后我还玩了一下我的世界,设置如下:

        绝对是能玩的。

        然后我还测了一下L4D2,画面设置是这样的:

        然后跑的帧数是绝大部分时候都能稳定60帧左右,也是一个能玩的水平,偶尔会剧烈掉帧一下

        我还测了一下戴森球计划,设置如下:

    

        游戏帧数比较低,只有20-25帧,不过个人感觉如果你仅仅是想玩这个游戏的话,这个帧数也玩的动,满足你发展的脚步,只不过和60帧比起来体验确实差一截。    
     

 

        我其实还测了CS GO这种游戏,我发现不进烟雾弹还好,还能跑个60-100,一进烟雾帧数直接就降到10-20帧了,会对游戏体验造成影响。

        我还想测一下GTA5,但是我这测试机总提示连接不上R星,就一直没进去。

        然后我也测了4399的小游戏还有一堆模拟器小游戏,全程流畅。

        经过我两天的测试,我认为它的游戏性能仅仅是达到了入门级水准,你如果不怎么玩大型游戏,准备用核显来度过这次卡荒,然后就玩一点小游戏什么的,十一代酷睿这个核显也还是够用的。

        但是如果你追求一点游戏体验的话,去买个GTX760/GTX950之类的入门级独显才是更应该考虑的。

        主流大型单机游戏肯定跑不动,甚至可能有的游戏进都进不去。


        然后我也来测了一下在线解码4K视频:

        看起来比较稳,很轻松。

        还有Pr的导出视频测试,对比上次的数据

        

        这个差距就太大了,不过也好理解,这个核显本身规模就小,然后用的还是OpenCL,在Pr的导出加成这里,CUDA会明显快于OpenCL,比不过11600K+2070Super也是情理之中了,本质上是CUDA对OpenCL的单方面吊打,

        我也测了QSV加速,这个效果比OpenCL的要明显好一些,但是依旧比不过CUDA加速,也许未来DG2那种有UHD750 16倍规模的GPU加速效果就会比这个好多了,这俩核显加速都是GPU全程高负载。

        还有一些话我得写在最后面,就我这套而言,其实可以考虑使用高频Gear2内存来搭配,这样其实游戏性能会更好,因为说实话RKL的内存拉上Gear2高频之后,时序只要不是很难看,那内存带宽都是很高的,并且延迟也不会很高,偏偏显卡就是对memory带宽敏感,但是相对而言对延迟不太敏感的产物。

        所以高频Gear2内存才是RKL的核显发挥全力的途径,我没有演示是因为我这个平台和我的原因,但是路子还是得指出来。


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